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ぎりよう
ふりがな文庫
“ぎりよう”の漢字の書き方と例文
語句
割合
技倆
100.0%
(注) 作品の中でふりがなが振られた語句のみを対象としているため、一般的な用法や使用頻度とは異なる場合があります。
技倆
(逆引き)
今
(
いま
)
も
其
(
その
)
面影
(
おもかげ
)
が
殘
(
のこ
)
つて、
此
(
この
)
朝日島
(
あさひたう
)
中
(
ちう
)
、
武村兵曹
(
たけむらへいそう
)
と
私
(
わたくし
)
とを
除
(
のぞ
)
いたら
其
(
その
)
次
(
つぎ
)
の
撰手
(
チヤンピオン
)
と
云
(
い
)
つてもよからう、
私
(
わたくし
)
は
世界
(
せかい
)
漫遊
(
まんゆう
)
以來
(
いらい
)
久
(
ひさ
)
しく「ボール」を
手
(
て
)
にせぬから
餘程
(
よほど
)
技倆
(
ぎりよう
)
も
落
(
お
)
ちたらうが
海島冒険奇譚 海底軍艦:05 海島冒険奇譚 海底軍艦
(旧字旧仮名)
/
押川春浪
(著)
武村兵曹
(
たけむらへいそう
)
の
技倆
(
ぎりよう
)
はまた
格別
(
かくべつ
)
で、
何處
(
どこ
)
で
練習
(
れんしう
)
したものか、
鐵
(
てつ
)
の
樣
(
やう
)
な
腕
(
うで
)
から
九種
(
こゝのつ
)
の
魔球
(
カーブ
)
を
捻
(
ひね
)
り
出
(
だ
)
す
工合
(
ぐあひ
)
は
悽
(
すさ
)
まじいもので、
兵曹
(
へいそう
)
を
投手
(
ピツチ
)
にすると
敵手
(
あひて
)
になる
組
(
くみ
)
はなく、また
打棒
(
バツト
)
が
折
(
を
)
れて/\
堪
(
たま
)
らぬので
海島冒険奇譚 海底軍艦:05 海島冒険奇譚 海底軍艦
(旧字旧仮名)
/
押川春浪
(著)
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